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Ist objektorientierte Programmierung schwer?
Die Schwierigkeit der objektorientierten Programmierung hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie zum Beispiel der Vorerfahrung des Programmierers und der Komplexität des Projekts. Für Anfänger kann es zunächst schwierig sein, die Konzepte der Objektorientierung zu verstehen und anzuwenden. Mit Übung und Erfahrung wird es jedoch einfacher, objektorientierte Programme zu entwickeln. **
Was sind Beispiele für objektorientierte Programmierung?
Ein Beispiel für objektorientierte Programmierung ist die Erstellung einer Klasse "Auto", die Eigenschaften wie Farbe, Marke und Modell hat und Methoden wie "fahren" und "bremsen" enthält. Eine weitere Möglichkeit ist die Erstellung einer Klasse "Bankkonto", die Eigenschaften wie Kontonummer und Kontostand hat und Methoden wie "einzahlen" und "abheben" enthält. Durch die Verwendung von Objekten können komplexe Programme strukturiert und modular aufgebaut werden. **
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Objektorientierte Programmierung, Fachbücher von Bernhard LahresKomplexe Projekte solide strukturieren, tragfähige Designs erstellen, guten Code schreiben und wartbare Software liefern: Dafür brauchen Entwickler ein Repertoire, aus dem Objektorientierung nicht wegzudenken ist. In diesem Buch finden Sie alles, was Sie brauchen, um sich gründlich einzuarbeiten und die Prinzipien der OOP zur Basis Ihrer eigenen Arbeit zu machen. Die Autoren erläutern alle Themen anschaulich und verständlich anhand einer Vielzahl typischer Beispiele. Mit UML-Diagrammen und gut kommentierten Codebeispielen in den gängigsten objektorientierten Sprachen bringen sie Ihnen die Umsetzung nahe. Da so manches lehrreiche Detail erst auftaucht, wenn Sie konkrete Probleme lösen, ziehen sie viele praktische Anwendungsfälle heran und geben immer wieder Tipps, wie Sie bad smells vermeiden und sauberen Code schreiben. Anhand eines grösseren Projekts bekommen Sie zudem einmal von Anfang bis Ende gezeigt, wie Sie objektorientierte Programmierung konsequent realisieren können. So profitieren Sie von der langjährigen Erfahrung der Autoren mit allen Aspekten der Entwicklung komplexer Software. Aus dem Inhalt: Prinzipien des objektorientierten Entwurfs Kapselung von Daten Polymorphie Struktur objektorientierter Software Klassen und Prototypen Konkrete und abstrakte Datentypen Beziehungen zwischen Objekten Klassen von Werten und Objekten Vererbungsbeziehungen Mehrfachvererbung Statische und dynamische Klassifizierung Persistenz Erzeugung und Zerstörung von Objekten Objekte in Aktion und in Interaktion Objekte als Vertragspartner Module als konfigurierbare und änderbare Komponenten MVC Aspekte und Objektorientierung Beispielprojekt Glossar.49,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Forbrig, Peter: Objektorientierte Softwareentwicklung mit UMLObjektorientierte Softwareentwicklung mit UML , - Für alle, die sich mit Arbeitsweisen der Softwareentwicklung befassen wollen - Kompakte Darstellung der objektorientierten Grundprinzipien - Nutzung des aktuellen Standards von UML - Diskussion von agilen und kollaborative Methoden - Zusatzmaterial: Lösungen zu den Aufgaben; Quelltexte in Java, C#, Eiffel, Pascal und Python; alle Abbildungen und interessante Links - Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches Das Buch bietet einen Einstieg in die objektorientierte Spezifikation mit UML (Unified Modeling Language), einem Standard für die objektorientierte Softwareentwicklung. Neben der Nutzung der Sprachelemente von UML werden Vorgehensweisen für eine benutzerzentrierte Softwareentwicklung vorgestellt und diskutiert. Das beginnt bei der Analyse von Anforderungen und deren Spezifikation durch Szenarien und Anwendungsfallmodelle. Die Idee der Entwurfsmuster wird präsentiert und die Notationsmöglichkeiten in UML diskutiert. Beispiele für viel genutzte Entwurfsmuster und ihre Anwendung bei der Programmierung ergänzen den Inhalt. Sowohl Zustands- als auch Aktivitätsdiagramme werden ausführlich vorgestellt. Daneben sind auch Möglichkeiten aufgezeigt, wie die besonders bei Banken und Versicherungen beliebten Ereignis-Prozess-Ketten in UML notiert werden können. Es wird eine Einführung in die Notation von OCL (Object Constraint Language) gegeben, die als Teilsprache von UML notwendig ist, wenn grafische Darstellungen nicht genügend Ausdrucksstärke besitzen. Das neue Kapitel Kollaborative Analyse und Design wurde in Zusammenarbeit mit Dr.-Ing. Anke Dittmar verfasst. AUS DEM INHALT // Anwendungsfälle/Klassendiagramme/Zustandsdiagramme/Aktivitätsdiagramme/Entwurfsmuster/Softwarequalitätskriterien/Entwicklungsprozesse/Prototyping/Personas/Modellintegration , Luft- & Hydraulikfederung > Sportfederung , Auflage: 4., aktualisierte und erweiterte Auflage, Erscheinungsjahr: 20240315, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Autoren: Forbrig, Peter, Auflage: 24004, Auflage/Ausgabe: 4., aktualisierte und erweiterte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 312, Keyword: Datenverarbeitung; Informatik; Objektorientierung; Software-Engineering; Softwareentwicklung; Softwaretechnologie; objektorientierte Softwareentwicklung, Fachschema: Informatik~UML (EDV)~EDV / Theorie / Software-Entw. / Allgemeines~Programmiersprachen, Fachkategorie: Informatik~Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Sender’s product category: BUNDLE, Länge: 246, Breite: 181, Höhe: 25, Gewicht: 720, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin,39,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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COSTWAY Aufblasbarer Weihnachtsmann am Steuer eines Autos, LED-Weihnachtsdekoration mit Schneemann, WeihnachtsbaumBeschreibung: Haben Sie Ihre Weihnachtsdekoration noch nicht ausgesucht? Schauen Sie sich unseren aufblasbaren Weihnachtsmann an! Die 240 cm lange Dekoration zeigt nicht nur einen hohen Weihnachtsbaum, sondern auch den Weihnachtsmann, der ein Auto fährt. Im Auto sitzen außerdem niedliche Schneemänner und Pinguine. Egal, wo Sie sie aufstellen, sie wird zum Mittelpunkt Ihrer Weihnachtsdekoration. Eingebaute LED-Leuchten machen die Dekoration nachts noch auffälliger. Dank der robusten Materialien und der hervorragenden Wasserbeständigkeit ist sie für den Außenbereich geeignet. Darüber hinaus können Sie den aufblasbaren Baum mit den im Lieferumfang enthaltenen Erdspießen und Seilen fest im Boden verankern. Dekorieren Sie damit Ihren Garten, wenn Heiligabend kommt! Technische Daten: Farbe: Mehrfarbig Material: Polyestergewebe, Kunststoff Gesamtabmessungen: 220 x 120 x 240 cm (L x B x H) Nennleistung des Netzteils: 220-240 V, 50 Hz Nettogewicht: 1,61 kg Länge des Netzkabels: 290 cm Lieferumfang: 1 x Aufblasbare Dekoration 6 x Erdspieße 2 x Seile 1 x Netzteil 1 x Anleitung89,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Ist JavaScript eine objektorientierte Programmiersprache?
Ja, JavaScript ist eine objektorientierte Programmiersprache. In JavaScript können Objekte erstellt werden, die Eigenschaften und Methoden haben. Diese Objekte können dann miteinander interagieren, indem sie Methoden aufrufen und Eigenschaften ändern. JavaScript unterstützt auch Vererbung, Polymorphismus und Kapselung, die wichtige Konzepte der objektorientierten Programmierung sind. Durch die Verwendung von Klassen und Objekten können komplexe Programme strukturiert und organisiert werden. Insgesamt kann JavaScript als objektorientierte Programmiersprache betrachtet werden, da sie die grundlegenden Prinzipien und Konzepte der Objektorientierung unterstützt. **
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Für was ist die objektorientierte Programmierung sinnvoll?
Die objektorientierte Programmierung ist sinnvoll, um komplexe Programme zu strukturieren und zu organisieren. Sie ermöglicht die Modellierung von realen Objekten und deren Interaktionen, was die Wartbarkeit und Erweiterbarkeit des Codes erleichtert. Zudem fördert sie die Wiederverwendbarkeit von Code durch die Verwendung von Klassen und Objekten. **
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Wie funktioniert objektorientierte Programmierung in Python?
In Python wird objektorientierte Programmierung durch die Definition von Klassen und die Erstellung von Objekten dieser Klassen erreicht. Eine Klasse ist eine Vorlage, die Attribute (Variablen) und Methoden (Funktionen) enthält, die auf Objekte dieser Klasse angewendet werden können. Durch die Verwendung von Vererbung können Klassen auch von anderen Klassen erben und deren Eigenschaften erweitern oder überschreiben. Objekte werden erstellt, indem man eine Instanz der Klasse erstellt und auf die Attribute und Methoden dieser Instanz zugreift. **
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Wann verwendet man die objektorientierte Programmierung?
Die objektorientierte Programmierung wird verwendet, wenn komplexe Systeme entwickelt werden sollen, die aus verschiedenen Komponenten bestehen und miteinander interagieren. Sie ermöglicht eine modulare und strukturierte Entwicklung, bei der der Fokus auf den Objekten liegt, die Daten und Verhalten kombinieren. Dies erleichtert die Wartung, Erweiterung und Wiederverwendbarkeit des Codes. **
Was ist objektorientierte Programmierung (OOP) in Java?
Objektorientierte Programmierung (OOP) in Java ist ein Programmierparadigma, bei dem Programme als Objekte modelliert werden. Ein Objekt enthält Daten in Form von Variablen und Verhalten in Form von Methoden. Klassen dienen als Baupläne für Objekte und definieren deren Struktur und Verhalten. Durch Vererbung können Klassen Eigenschaften und Verhalten von anderen Klassen erben. OOP in Java fördert die Wiederverwendbarkeit von Code, die Modularität und die Strukturierung von Programmen. **
Was ist besser: Funktionale oder objektorientierte Programmierung?
Es gibt keine eindeutige Antwort auf diese Frage, da es von verschiedenen Faktoren abhängt, wie zum Beispiel den Anforderungen des Projekts, der Erfahrung des Entwicklers und persönlichen Präferenzen. Funktionale Programmierung konzentriert sich auf die Verarbeitung von Daten durch Funktionen, während objektorientierte Programmierung auf die Organisation von Daten und Verhalten in Objekten abzielt. Beide Ansätze haben ihre Vor- und Nachteile und können je nach Kontext und Anwendungsfall effektiv eingesetzt werden. **
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BIRKMANN Lebkuchen-Ausstechform Schneemann, Ausstecher, Plätzchenform, Keks, Plätzchen, Edelstahl, 10.5 cm, 143654Birkmann Lebkuchen-Ausstechform Schneemann • Rostfrei • Einfache Reinigung in der Spülmaschine • Hochwertige Qualität Länge: 10,5 cm Material: Edelstahl Hersteller-Artikelnummer: 1436545,87 €*Versand: 5,94 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Der Lebkuchen-Zettel-Adventskalender »Weihnachten liegt in der Luft«Eintauchen In Die Festliche Atmosphäre Der Vorweihnachtszeit – Denn Dieser Zettelrezept-adventskalender Mit Lebkuchenideen Bringt Freude Und Geschmack Ins Haus. Von Traditionellen Pfefferkuchen, Über Einen Zimtigen Lebkuchen-brotaufstrich Bis Hin Zu...14,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Objektorientierte Programmierung, Fachbücher von Bernhard LahresKomplexe Projekte solide strukturieren, tragfähige Designs erstellen, guten Code schreiben und wartbare Software liefern: Dafür brauchen Entwickler ein Repertoire, aus dem Objektorientierung nicht wegzudenken ist. In diesem Buch finden Sie alles, was Sie brauchen, um sich gründlich einzuarbeiten und die Prinzipien der OOP zur Basis Ihrer eigenen Arbeit zu machen. Die Autoren erläutern alle Themen anschaulich und verständlich anhand einer Vielzahl typischer Beispiele. Mit UML-Diagrammen und gut kommentierten Codebeispielen in den gängigsten objektorientierten Sprachen bringen sie Ihnen die Umsetzung nahe. Da so manches lehrreiche Detail erst auftaucht, wenn Sie konkrete Probleme lösen, ziehen sie viele praktische Anwendungsfälle heran und geben immer wieder Tipps, wie Sie bad smells vermeiden und sauberen Code schreiben. Anhand eines grösseren Projekts bekommen Sie zudem einmal von Anfang bis Ende gezeigt, wie Sie objektorientierte Programmierung konsequent realisieren können. So profitieren Sie von der langjährigen Erfahrung der Autoren mit allen Aspekten der Entwicklung komplexer Software. Aus dem Inhalt: Prinzipien des objektorientierten Entwurfs Kapselung von Daten Polymorphie Struktur objektorientierter Software Klassen und Prototypen Konkrete und abstrakte Datentypen Beziehungen zwischen Objekten Klassen von Werten und Objekten Vererbungsbeziehungen Mehrfachvererbung Statische und dynamische Klassifizierung Persistenz Erzeugung und Zerstörung von Objekten Objekte in Aktion und in Interaktion Objekte als Vertragspartner Module als konfigurierbare und änderbare Komponenten MVC Aspekte und Objektorientierung Beispielprojekt Glossar.49,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Forbrig, Peter: Objektorientierte Softwareentwicklung mit UMLObjektorientierte Softwareentwicklung mit UML , - Für alle, die sich mit Arbeitsweisen der Softwareentwicklung befassen wollen - Kompakte Darstellung der objektorientierten Grundprinzipien - Nutzung des aktuellen Standards von UML - Diskussion von agilen und kollaborative Methoden - Zusatzmaterial: Lösungen zu den Aufgaben; Quelltexte in Java, C#, Eiffel, Pascal und Python; alle Abbildungen und interessante Links - Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches Das Buch bietet einen Einstieg in die objektorientierte Spezifikation mit UML (Unified Modeling Language), einem Standard für die objektorientierte Softwareentwicklung. Neben der Nutzung der Sprachelemente von UML werden Vorgehensweisen für eine benutzerzentrierte Softwareentwicklung vorgestellt und diskutiert. Das beginnt bei der Analyse von Anforderungen und deren Spezifikation durch Szenarien und Anwendungsfallmodelle. Die Idee der Entwurfsmuster wird präsentiert und die Notationsmöglichkeiten in UML diskutiert. Beispiele für viel genutzte Entwurfsmuster und ihre Anwendung bei der Programmierung ergänzen den Inhalt. Sowohl Zustands- als auch Aktivitätsdiagramme werden ausführlich vorgestellt. Daneben sind auch Möglichkeiten aufgezeigt, wie die besonders bei Banken und Versicherungen beliebten Ereignis-Prozess-Ketten in UML notiert werden können. Es wird eine Einführung in die Notation von OCL (Object Constraint Language) gegeben, die als Teilsprache von UML notwendig ist, wenn grafische Darstellungen nicht genügend Ausdrucksstärke besitzen. Das neue Kapitel Kollaborative Analyse und Design wurde in Zusammenarbeit mit Dr.-Ing. Anke Dittmar verfasst. AUS DEM INHALT // Anwendungsfälle/Klassendiagramme/Zustandsdiagramme/Aktivitätsdiagramme/Entwurfsmuster/Softwarequalitätskriterien/Entwicklungsprozesse/Prototyping/Personas/Modellintegration , Luft- & Hydraulikfederung > Sportfederung , Auflage: 4., aktualisierte und erweiterte Auflage, Erscheinungsjahr: 20240315, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Autoren: Forbrig, Peter, Auflage: 24004, Auflage/Ausgabe: 4., aktualisierte und erweiterte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 312, Keyword: Datenverarbeitung; Informatik; Objektorientierung; Software-Engineering; Softwareentwicklung; Softwaretechnologie; objektorientierte Softwareentwicklung, Fachschema: Informatik~UML (EDV)~EDV / Theorie / Software-Entw. / Allgemeines~Programmiersprachen, Fachkategorie: Informatik~Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Sender’s product category: BUNDLE, Länge: 246, Breite: 181, Höhe: 25, Gewicht: 720, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin,39,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Ist objektorientierte Programmierung schwer?
Die Schwierigkeit der objektorientierten Programmierung hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie zum Beispiel der Vorerfahrung des Programmierers und der Komplexität des Projekts. Für Anfänger kann es zunächst schwierig sein, die Konzepte der Objektorientierung zu verstehen und anzuwenden. Mit Übung und Erfahrung wird es jedoch einfacher, objektorientierte Programme zu entwickeln. **
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Was sind Beispiele für objektorientierte Programmierung?
Ein Beispiel für objektorientierte Programmierung ist die Erstellung einer Klasse "Auto", die Eigenschaften wie Farbe, Marke und Modell hat und Methoden wie "fahren" und "bremsen" enthält. Eine weitere Möglichkeit ist die Erstellung einer Klasse "Bankkonto", die Eigenschaften wie Kontonummer und Kontostand hat und Methoden wie "einzahlen" und "abheben" enthält. Durch die Verwendung von Objekten können komplexe Programme strukturiert und modular aufgebaut werden. **
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Ist JavaScript eine objektorientierte Programmiersprache?
Ja, JavaScript ist eine objektorientierte Programmiersprache. In JavaScript können Objekte erstellt werden, die Eigenschaften und Methoden haben. Diese Objekte können dann miteinander interagieren, indem sie Methoden aufrufen und Eigenschaften ändern. JavaScript unterstützt auch Vererbung, Polymorphismus und Kapselung, die wichtige Konzepte der objektorientierten Programmierung sind. Durch die Verwendung von Klassen und Objekten können komplexe Programme strukturiert und organisiert werden. Insgesamt kann JavaScript als objektorientierte Programmiersprache betrachtet werden, da sie die grundlegenden Prinzipien und Konzepte der Objektorientierung unterstützt. **
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Für was ist die objektorientierte Programmierung sinnvoll?
Die objektorientierte Programmierung ist sinnvoll, um komplexe Programme zu strukturieren und zu organisieren. Sie ermöglicht die Modellierung von realen Objekten und deren Interaktionen, was die Wartbarkeit und Erweiterbarkeit des Codes erleichtert. Zudem fördert sie die Wiederverwendbarkeit von Code durch die Verwendung von Klassen und Objekten. **
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6x Kaffeebecher Nikolaus 280ml 4 Farben Glühwein Pastell Weihnachten Pott TasseDiese süßen Pastell-Kaffeebecher Nikolaus sehen nicht nur schick aus, sondern sorgen beim Genuss Ihrer Heißgetränke garantiert für ein Schmunzeln. Reichen Sie Ihren Gästen zur Kaffeezeit oder beim Frühstück wärmende Getränke wie Tee, Kakao, Kaffee, Cappuccino oder Latte Macchiato. Gern können auch in einer gemütlichen Runde winterliche Getränke wie Glühwein, Grog, Eierpunsch oder Feuerzangenbowle in den schicken Tassen serviert werden. Die putzigen Becher haben die Form eines freundlichen Nikolaus-Gesichtes mit Zipfelmütze als Henkel in 3D-Optik, was für besondere Akzente bei Tisch sorgt. Drei Trinkgefäße sind schlicht in Weiß gehalten, während die anderen drei je 1x in den Pastellfarben Rosa, Mint und Lila gehalten sind. So sorgen Sie für Abwechslung und versprühen weihnachtliche Atmosphäre. Dieses wunderhübsche Set ist sowohl ideal für Sie daheim als auch eine traumhaft schöne Geschenkidee für Freunde, Familie und Weihnachtsfans. Hergestellt aus Steingut, überzeugen die Kaffeebecher mit Robustheit und Langlebigkeit und bereiten jedes Jahr Freude beim Anrichten. Wir empfehlen die Becher von Hand und mit mildem Spülmittel zu säubern und diese dann vollständig trocknen zu lassen, um Nässestau zu vermeiden. HINWEIS: Steingut ist sehr widerstandsfähig, jedoch sollte man extreme Temperatursprünge wie z. B. ein Geschirrteil vom Kühlschrank direkt in heiße Bereiche zu stellen lieber vermeiden. 6x Kaffeebecher Nikolaus, 3x Weiß, 1x Rosa, 1x Mint & 1x Lila | Jeweils: optimale Trinkmenge 280 ml bis max. 350 ml | Ø 7,5 cm, Länge mit Henkel 13 cm, Höhe 8,5 cm, 230 g24,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Adventskalender "Schneemann"Adventskalender Schneemann, zum Besticken in Kreuzstich. Komplettpackung: Anleitung, Garn, Sticknadel, 24 goldfarbene Ringe, Garn für Aufhängeschlaufen. Ohne Kalenderrücken und Aufhängestange. Größe: 53 x 40 cm. Material: Stoff handbemalter Stramin 100 % Baumwolle (ca. 18 Stiche/10 cm), Garn 100 % Polyacryl.41,95 €*Versand: 4,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie funktioniert objektorientierte Programmierung in Python?
In Python wird objektorientierte Programmierung durch die Definition von Klassen und die Erstellung von Objekten dieser Klassen erreicht. Eine Klasse ist eine Vorlage, die Attribute (Variablen) und Methoden (Funktionen) enthält, die auf Objekte dieser Klasse angewendet werden können. Durch die Verwendung von Vererbung können Klassen auch von anderen Klassen erben und deren Eigenschaften erweitern oder überschreiben. Objekte werden erstellt, indem man eine Instanz der Klasse erstellt und auf die Attribute und Methoden dieser Instanz zugreift. **
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